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游戏成表达媒介,不懂编程如何创作?Infinite Arcade 给出答案

Time:2025年05月09日 Read:4 评论:0 作者:haiwenboyue

游戏不再只是娱乐,许多人将其视为表达思想和讲故事的媒介。问题是游戏与文本不同,如何不知道如何创建游戏的人?实际上,早在1980年代,一种特殊的游戏类型“建筑商”(或“建筑集合”)就已经出现了。 2上的“ Ball ”是一款特别受欢迎的游戏。现在,儿童应用程序开发公司即将推出类似的游戏。

在此,用户选择不同的游戏模板,例如大理石球,乒乓球,跑酷游戏等,然后自定义游戏中的所有元素。首先,用户需要选择游戏背景(沙漠,洞穴,糖果)和游戏角色。创始人劳尔在接受该网站采访时说:“游戏行为中的角色不同。” “这个家伙四处奔波,四处乱逛。”他指出一个绿色的小男人,有方形下巴。

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从1980年代和1990年代的游戏中汲取灵感,它同时没有太多复古的感觉。作为回应,劳尔说,他想做一个“铁杆”像素游戏,但公司的设计师反对。 “我们想使用曲线!”他们说。

在游戏中,用户拖动不同的模块来构建游戏场景。这些不同的模块具有不同的功能,例如火山是致命的障碍。爆炸床可以将角色吹向空中。砖块会被打破,因为有人践踏。用户还可以添加敌人和可收集的金币。由于游戏提供了许多自定义功能,玩家可以创建非常复杂的级别。 “这一代孩子长大了,”他们已经沉浸在一个超级复杂的世界中。”

除了建立游戏水平外,玩家还可以写故事。游戏角色遇到的一切都可以说出或发出声音。这个孩子做了这样的游戏:主角跑来跑去跑来跑去,当他碰到某事时,他说:“嘿,伙计。”当然,这是一个超级简单的游戏。但是,他认为他提供的是自由发挥创造力的模块。

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它是公司“电子玩具”系列的一部分。就像公司的“机器人工厂”和“机器制造任何东西”应用程序一样,它也是儿童创造物品的工具。尽管这只是一个游戏,但我更喜欢将其视为解决问题的工具。此外,它还为孩子们提供了更多的乐趣。 “对我来说,它鼓励您解决问题并发挥创造力,这就是我希望我的孩子做的。”

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