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看事 游戏,看游戏看游戏,看游戏算玩游戏吗

Time:2025年04月17日 Read:7 评论:0 作者:haiwenboyue

在游戏里当个“逆子”是一种美德。

小时候,老师要求我们先完成作业再去玩耍,爸妈让我们先吃蔬菜然后再吃肉,老板让我们先提交方案然后再偷懒。到了玩游戏的时候,任务列表明确地标注出主线任务让我们按照剧情进行,我心想,等一下,在游戏的世界里,我难道还要被别人牵着鼻子走吗?

很多游戏,我明明知道跟着剧情走会更加顺畅,然而我自己却偏偏不那样玩。我主要就是一个主线让我做什么我就不做什么的人,我喜欢在游戏里随意溜达,四处探图,做一些杂乱无章的事情。以下这五款游戏,其中有些是我最近正在玩的,有些则是我认为比较经典的,我在这里将它们与大家一起分享,这些游戏比较适合那种不跟着主线走的玩法。

《荒野大镖客2》

好玩的开放世界游戏有很多。然而,在我看来,大表哥 2 始终是最好玩的。这款游戏的背景设定在 19 世纪末的美国西部。主角亚瑟·摩根是一个亡命之徒,他带领着帮派过着日子。

游戏的主线很精彩,官方一直在引导并提醒玩家,一定不要忘了复仇、养家以及当亡命之徒。然而我在做什么呢?我在骑马去追野兔,我在湖边钓鱼,我在酒馆里和醉鬼掰手腕。打牌能够打通宵,这或许也是很多人在这款游戏里的日常。地图那么大,随便逛逛就能碰到不少好玩的事件和 NPC,谁还有时间去推进主线呢?

《刺客信条:奥德赛》

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最近几年育碧的年货产品较为相似。老玩家的吐槽比赞誉多。然而对于新玩家而言,选择《刺客信条:奥德赛》来游玩是个不错的选择。罐头与否并不重要,只要游戏能给予足够的自由、开放,让玩家可以去探索,能够按照自己的玩法推进即可。在这方面,本作能够让玩家满意。

《刺客信条:奥德赛》的背景为古希腊。在游戏中,你扮演一名雇佣兵,穿梭于希腊各地,参与各种纷繁复杂的事情。游戏的地图极为庞大,涵盖了从雅典到斯巴达的广阔地域,从山脉到海洋,应有尽有。其玩法属于开放世界 RPG 类型,包含了打架、跑图、数不尽的支线任务以及无尽的敌人据点等内容,足够让你长时间游玩。当然,你并非必须遵循主线剧情,只有在等级提升遇到瓶颈,需要前往高等级地图时,才需要推进剧情。

我玩这游戏时,大部分时间都在四处清理问号。我给雕像戴上草帽,与哲学家愉快地交谈。我驾驶着船在整个爱琴海寻找会说段子的水手。信仰之跃一次远远不够,我必须跳上十次八次。我还经常拍照玩耍,这游戏的拍照模式非常好看,我已经拍了几百张落日的照片了。

《无人深空》

其实我是后来看到网上的评价后才开始玩这款游戏的。之前它的评分不高。后来官方持续免费提供高质量的 DLC,使得不少玩家又开始玩这款游戏。这款游戏号称有 180 亿万亿个星球等着人们去探索。其实真没必要有这么多。虽然我喜欢探索这类内容,但是这么多星球我几百辈子也探索不完啊。

游戏主线似乎是在寻找宇宙中心之类的东西。然而,我对这方面完全没有兴趣。我只要能够挖掘资源、建造基地就感到很满足了。至于那些宇宙的未解之谜,我丝毫没有感觉。在我看来,主线就只是一个摆设而已。

《天国:拯救2》

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前些日子比较热门的游戏,如今在很多人心中已成了白月光。我玩过之后,只有一个感受,那就是能够回到中世纪随意瞎逛真的特别爽!战争以及阴谋这些元素都很不错,沉浸感十分强烈。不过,我不太适应玩那种过于硬核的游戏,打架还得讲究招式。除了这一点之外,我觉得这款游戏真的没有什么问题了。

游戏主线的任务是让玩家为父母报仇。我没有心思去练剑,常常会不小心就被 NPC 捅死。眼看着复仇没有什么希望了,于是我就按照自己的想法来玩游戏。我在地图上溜达闲逛,欣赏着中世纪的破房子和泥泞小路,还在田间地头走一走。

《宣誓》

《宣誓》是我正在玩的游戏。主线刚开启,我就偏离了正轨。在第一张图,我就停留了 20 个小时。这游戏非常有意思。之前我没玩过黑曜石的游戏,感觉它玩起来有点像巫师 3。在剧情方面,因为我没玩过永恒之柱系,对世界观不是很清楚,所以也就懒得做功课。不过,就自由探索这一点而言,你完全可以不去关注主线,随心所欲地到处闲逛,拿着小魔杖和法典到处寻找资源。这游戏升级装备需要的资源还挺多的。

我在地图上进行捡东西的行为,同时听村民聊天。我觉得就连得了病的熊都比主线更加有意思。有人说这个游戏的怪物种类比较少,但我并不这样认为。我觉得只要战斗爽就可以了。游戏中可以一三人称来回进行切换,这种体验非常爽。这个游戏的自由度很高,想做什么就可以做什么,主线可以慢慢去完成。

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