3 月 21 日,财联社记者徐赐豪报道,快手董事长兼首席执行官程一笑在昨晚(20 日)业绩会上表示,他们有信心在未来半年内,让自研的文生图大模型——“可图”的综合性能达到 GPT4.0 的水平。
程一笑透露,值得一提的是,快手在去年年底对文生视频领域进行了专项开发。
昨晚快手 2023 年的财报有所显示。快手 2023 年全年的电商 GMV 规模超过 1.18 万亿。快手 2023 年全年营收同比增长 20.5%,达到 1135 亿元人民币,基本与预期的 1135.4 亿元人民币相符。快手 2023 年的经营利润为 64.31 亿元,占总营收的 5.7%。快手 2023 年调整后净利润为 102.7 亿元人民币,超出了预期的 91.3 亿元人民币。
程一笑在业绩会上透露,有另一个重点本地生活业务。2023 年第四季度,快手本地生活业务的日均支付用户数有提升。这个提升幅度超 40%。并且,本地生活业务是快手很看重的新业务之一。
全面盈利,电商GMV规模全年首破万亿元
在快手的全年成绩单之中,电商业务表现亮眼。
财报表明在第四季度,电商业务的 GMV 呈现出同比 29.3%的高速增长态势。其规模达到了 4039 亿元。这带动了 2023 年全年的 GMV 规模超过了 1.18 万亿。并且持续地获取了电商市场的份额。
2019 年 6 月,快手才正式成立电商部门。快手作为电商新势力,花费 4 年半时间实现年 GMV 破万亿元大关。传统电商中,阿里巴巴旗下的淘宝跨过 GMV 破万亿的关口用了 14 年,京东用了 20 年。
快手通过建立泛货架,在货找人的直播场景之外,以满足更多电商场景的消费需求。
快手的电商业务正处于高速发展阶段。在内容方面以及泛货架方面,未来都将有较高的增速。快手会进一步加强与内容的协同,对用户需求进行探索,以提高购买转化的效率。快手高管在业绩会上透露,从 2023 年四季度起,快手逐步放开了泛货架场景的流量入口,2023 年 12 月,商城 tab 实现了全量开放。财报表明,2023 年第四季度商城的日均买家数在同比方面实现了增长,且增长幅度超过 70%。
快手高管介绍称,仅在四季度,商城的日均动销商家数与去年同期相比增长了 130%以上。
程一笑在业绩会上表示,2023 年“双 11”期间开放了商城一级流量入口。在活动期间,商城的 GMV 实现了高速增长,并且在大盘 GMV 中约占 10%。
2023 年,快手在本地生活业务方面取得了诸多从 0 到 1 的突破。高速增长使得供给不断丰富,业务基建逐步走向成熟,更多用户在快手上得以建立,并且实现了本地生活消费的心智。在四季度,本地生活业务的日均支付用户数环比提升幅度超过了 40%。快手高管如此说道。
短剧日活2.7亿
财报表明,2023 年第四季度。快手应用的平均日活跃用户达到 3.83 亿。快手应用的平均月活跃用户达到 7.00 亿。这两个数据同比分别增长 4.5%和 9.4%。在其中,短剧对快手的日活提升起到了不小的作用。
快手方面公布的数据显示,2023 年快手短剧的日均 DAU 达到 2.7 亿。每日有 9400 万用户观看 10 集以上的重度微短剧,同比增长 52.6%。这表明短剧的日活占快手整体日活的 7 成以上。并且,短剧还给快手提供了丰富的内容以及商业化的能力。
快手星芒短剧上线总量接近一千部。播放量破亿的作品有 326 部。破 3 亿的作品有 68 部。破 10 亿的超爆款项目有 4 部。截至 2023 年年底,快手平台的短剧创作者超过了 13 万。粉丝量超过 100 万的创作者接近 3000 人。
快手短剧在影响力方面,全年站外曝光有了 160%的提升;在商业化方面,覆盖了电商平台、3C 数码、大健康等多个行业的客户,2023 年全年累计与 30 余部短剧展开合作,复投品牌所占比例接近 40%,整体商业化短剧的累计播放量达到了 86 亿。
快手星芒短剧的核心用户规模有了增长,增长幅度超过 29%;在某段时间里,付费用户规模增长得很快,接近 10 倍;原生付费短剧的 GMV 也有增长,接近 20 倍;并且每天的付费用户中,新客转化所占的比例在 40%以上,男女性的分布更均衡,年龄覆盖的范围更广。
已推进文生视频专项开发
此外,在AI大模型方面,快手保持低调的大厂之一。
自 2022 年底以来,大模型热度兴起。在去年 5 月的一季度财报电话会上,快手 CEO 程一笑首次向外界透露了快手大模型业务的进展情况。他表示已组建了大模型研发团队,并且依托过去在 AIGC 算法以及大规模语言模型方面所积累的技术,按照计划推进大模型的开发和训练工作。
快手随后相继对“搜索智能问答产品”、“AI 对话”功能以及大语言模型“快意”进行了内测,并且在主站内测了“AI 玩评”功能,在此之后还发布了自研的文生图大模型——“可图”。
在业绩电话会上,对于快手自研大模型的研究及应用进展这一问题,程一笑作出了回应。他表示,2023 年公司启动了 AI 战略,之后便一步一步地扎实地推进自研大模型的研发训练工作,同时也在加速大模型的场景化落地进程。
程一笑介绍说,在自研大模型领域,在有 130 亿和 660 亿模型之后,快手于四季度着重研发并训练了 1750 亿规模的语言大模型,获得了令人满意且自信的评测成果。当下,该模型的综合性能已大幅超越 GPT3.5,尤其在理解力、相似性和可读性等方面表现突出,某些维度的指标仅比 GPT4.0 的水平稍低。我们有信心在接下来的半年时间里,凭借大模型的综合性特点,能够达到 GPT4.0 那样的水平。
SORA 等文生视频引发热潮,在业绩电话中,程一笑透露,在文生视频领域,快手于去年年底开始推进专项研发工作。
程一笑指出,这给短视频生态带来了巨大机会。未来,快手将把生成模型与生产者工具相结合,持续帮助创作者降低创作的门槛,提升短视频的制作质量与效率。
(财联社记者 徐赐豪)
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