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黑神话:悟空首波退款,销售额或超20亿且关联上市公司异动

Time:2025年04月02日 Read:49 评论:0 作者:haiwenboyue

《黑神话:悟空》游戏开始有了第一波退款。很多家上市公司发布了异动公告来回应与《黑神话:悟空》的关联。若按照每份 268 元的价格来计算,这款游戏最终的销售额将会超过 20 亿元。国内的玩家或许会由于情怀、文化亲近感等这些因素而对“悟空”更加喜爱,但在国际市场上,“悟空”可能还得经历更长时间的考验。

01

“晕3D”“卡顿”玩家退款

微博和抖音等社交媒体上,有关《黑神话:悟空》的话题词在全天都占据榜单首位。并且有多家主流媒体在工作日破天荒地进行直播打游戏,其观看人次达到了上百万。

南方都市报 8 月 21 日有报道,到现在为止,《黑神话:悟空》在平台上处于新品榜和热销榜的首位,好评率是 91%。然而,记者留意到,8 月 21 日这个游戏迎来了第一波退款。玩家退款的原因各不相同,有的玩家说:“玩的时候感觉头晕,想呕吐。”知名游戏主播此前在其微博发布了一个视频,视频中他一边直播玩游戏打怪,一边捂住嘴巴。他称自己被游戏的沉浸感震得呕吐了,并且他还贡献了《黑神话:悟空》的全球首吐,说自己“晕 3D”感到不适。

有网友称自己一直处于打怪状态但一直死亡,无法战胜;也有网友无奈地说,实在是太卡顿了,主机还在发烫。不少网友陆续展示帖子并表示,已经申请退款《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》官网表明,平台会给玩家提供退款服务。倘若玩家购买的情况符合退款条件,也就是购买时间不超过 14 天并且游玩时长少于 2 小时,那么就可以在客户端里申请退款。

重度游戏玩家向记者表示,该游戏没有常规游戏里的那种地图,所以自己经常会迷路。并且他们发现游戏中存在一些边角场景,这些场景没有完全完善。有玩家还表示,该游戏中有不少“空气墙”,在游玩时会发现有些地方看起来角色可以移动到达,但实际上却被一层透明墙体挡住了,这影响了游戏体验。

有玩家称,自己尝试了诸多方法,可依然不断在序章黑风山处卡住,3 小时内打了 30 多次还不止。他采取了各种办法,却仍未解决上述问题。

游戏官方此前曾针对玩家指出的“闪退问题”作出回复。8 月 21 日晚,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》艺术总监杨奇针对“空气墙”等问题表示,游戏上线后团队发现了诸多游戏 BUG 和问题环节,目前正在准备更新补丁,他们正在仔细研究定位,并且会尽快准备好更新补丁。全地图精确空气墙这方面,确实需要耗费体力去处理。因为人手比较紧张,轻易进行改动的话,就会存在引入新 BUG 的潜在风险。所以只能更加谨慎地去评估,并且先提前表示歉意。

目前《黑神话:悟空》最受诟病的或许是 3A 游戏的高精度导致的高配置要求,许多玩家因自身配置不足而出现闪退等状况。媒体此前有报道称,在玩家的评价里,《黑神话:悟空》收到了超过 3 万条评价,其中差评约有 2000 条,有记者查阅后发现,不少评价是在吐槽闪退问题。

《北京商报》报道称,记者得知不少玩家在《黑神话:悟空》上线首日遭遇了闪退情况。玩家李洋使用的是英伟达显卡与英特尔 i9 处理器,其笔记本电脑价格达 2 万多元,他却未碰到闪退问题。记者注意到,在游戏社群小黑盒上,今日有玩家分享了解决闪退的办法。

在游戏界面,记者看到《黑神话:悟空》官方推荐的系统配置情况如下:处理器为英特尔 i7 - 9700,显卡是英伟达或者 AMD XT 以及英特尔 Arc A750;而其最低配置是英特尔 i5 - 8400 以及英伟达 6GB 或者 AMD RX 580 8GB。

目前来看,这款备受瞩目的游戏,玩家总体评价较高。有玩家表示,满分 10 分的话给 9 分都不过分。他觉得这款游戏已超出 3A 这种标准。他感觉这款游戏是年度游戏的竞争者之一,算是非常优秀的作品。根据全球游戏评分网站的统计,52 家全球媒体平均给出了 82 分的评价。

02

多家A股公司“退烧”

8 月 20 日上线之后,《黑神话:悟空》的热度在平台上达到了新的高度。然而,相关的概念股正在逐渐降温。

8 月 22 日,浙版传媒(.SH)的股价在 22 日收盘时出现跌停情况,跌幅达到了 9.97%;旗天科技(.SZ)下跌了 11.93%。

8 月 21 日盘后,有多家上市公司发布了异动公告,这些公告是用来回应它们与《黑神话:悟空》的关联的。

浙版传媒发布了股价异动暨风险提示公告。在 8 月 19 日至 21 日期间,公司的股票连续 3 个交易日出现涨幅,且涨幅偏离值累计超过 20%,这属于异常波动的情况。近期,公司注意到有投资者和媒体询问,是否能够获取《黑神话:悟空》的销售收益。公司是游戏《黑神话:悟空》的出版单位,它为杭州游科互动科技有限公司提供游戏内容审读等服务,还负责网络游戏版号申请及出版事宜,由此获取的出版收入不超过 100 万元,并且不参与游戏的收益分成。该项业务的收入在浙版传媒 2024 年上半年的营业收入和净利润中所占比例不超过 1%,占比偏低,对公司的影响较小。请投资者留意投资风险。

8 月 21 日晚,旗天科技发布了股票交易异常波动的公告。经查询得知,有媒体把旗天科技列为黑神话悟空概念股,并且报道称旗天科技的控股股东七彩虹与英伟达合作,一起推出了《黑神话:悟空》定制版显卡。公司计划变更控股股东和实际控制人,然而该事项还需要经过多方的审核批准,所以存在不确定性。经核实,到目前为止,公司与黑神话悟空游戏没有业务合作。

《黑神话:悟空》热潮推动之后,华谊兄弟传媒股份有限公司此前股价在 4 天内暴涨 43%。该公司通过间接投资持有游戏制作方游戏科学最多不到 1%的股权。昨日,其股价终于冷却下来,8 月 21 日收盘时华谊兄弟股价下跌了 9.86%。而截至 8 月 22 日收盘,华谊兄弟大跌超过 13%。

8 月 21 日晚,华谊兄弟发布公告。此前,公司股票交易价格在 8 月 19 日、8 月 20 日连续 2 个交易日收盘价格涨幅偏离值累计超过 30%。公告中称,未发现近期公共传媒报道了可能或已经对公司股票交易价格产生较大影响的未公开重大信息。

腾讯对游戏科学直接持股 5%,间接持股 3.61%。由于腾讯自身体量巨大,其股价受该游戏的影响并不明显。而最大的受益者仍然是游戏科学的创始人冯骥等主创团队。

国旅联合(.SH)称,公司股票在连续 3 个交易日中,有连续 2 个交易日的收盘价格涨幅偏离值累计超过 20%,这属于股票交易异常波动的情形。公司进行自查并向控股股东及实际控制人核实后,不存在应披露却未披露的重大信息。预计 2024 年半年度实现归属于母公司所有者的净亏损在 1300 万元至 1900 万元之间。控股子公司新线中视未曾参与任何与《黑神话:悟空》游戏相关的业务。同时提醒投资者留意公司二级市场的交易风险。公司此前已被立案调查,当前正处在立案调查的期间内。到 22 日收盘时,国旅联合的股价大幅下跌了 8.36%。

此外,有一些“黑神话悟空”概念股出现了跟跌的情况,比如致尚科技(.SZ)、海信视像(.SH)、中信出版(.SZ)等。

界面新闻报道称,有券商人士向记者透露,面对二级市场对《黑神话:悟空》的题材进行炒作这一情况,投资者应当全面了解投资标的的基本面状况,像游戏开发公司的财务状况、业务模式以及游戏内容等方面都要清楚,切不可盲目地跟随潮流去炒作。

03

销售额或超20亿元

什么是 3A 游戏?3A 意味着“A lot of time”,也就是大量的开发时间;意味着“A lot of ”,即大量的资源;意味着“A lot of ”,为大量的金钱。精雕细琢的 3A 游戏往往能够给玩家带来更好的体验。这类游戏通常具备庞大的世界观,有着精美的画面,包含丰富的内容,还有深刻的剧情。中国主机游戏市场此前几乎完全被外国游戏所占据。《黑神话:悟空》的出现,填补了中国此前没有 3A 游戏的这一空白。

《黑神话:悟空》的开发成本颇高,其游戏制作很精良。《黑神话:悟空》的制作人冯骥此前曾有透露,该游戏每小时的开发成本大概在 1500 万元到 2000 万元之间。团队预估整个游戏的时长会在 15 个小时以上,而实际时长比这个时间还要多 1.5 倍以上。按照这样的预估,开发成本最少需要 3 亿元到 4 亿元。

游戏的成功背后有着 4 亿的天价成本,并且经过了 7 年时间的打磨。这样巨大的投入究竟能不能回本呢?

据悉,《黑神话:悟空》的标准版定价为 268 元,豪华版售价是 328 元。到 20 日晚,其在上平台已售出超过 300 万份。再加上 epic 平台和 ps 平台,总销量超过了 450 万份,总销售额超过 15 亿元。

这只是销售额而已,要计算是否回本,还得去掉平台抽成。PS5 抽成 30%,按照 4 亿元的成本来算,游戏要保本,销售额就得超过 5.7 亿。从这个角度来看,《黑神话:悟空》在发售当日就已经回本了,这一成绩对于国产 3A 游戏而言无疑是超出预期的。有分析师做出预估,依据目前的销售成绩来看,《黑神话:悟空》在未来有可能会卖到 800 万份上下。如果按照每份 268 元的价格来进行计算,那么该游戏最终的销售额将会超过 20 亿元。

公开资料表明,《黑神话:悟空》的制作方是游戏科学,它成立于 2014 年。该制作方是由原腾讯《斗战神》项目的核心成员冯骥、杨奇等人离开后创立的。在过去的几年里,游戏科学陆续推出了《百将行》《战争艺术:赤潮》等几部手游产品。其中,以西游题材的单机/主机类游戏《黑神话:悟空》是其单机游戏中的主打产品。

天眼查信息显示,目前游戏科学的实控人是冯骥,他持股比例为 38.76%;第二大股东是深圳市游科互动企业管理中心,其持股比例为 27.36%,实控人也是冯骥。这表明冯骥作为游戏初创团队,持有超过 66%的股份。此外,英雄互娱通过旗下的天津英雄金控科技有限公司持有 19%股份;腾讯通过旗下子公司持有 5%股份。

04

3A游戏该怎么赚钱?

大制作且大投入,却换来低回报,在游戏行业中,3A 游戏似乎成了“为爱发电”的代名词。像游戏科学这样的国内精品游戏厂商,怎样才能找到一条既好玩又能挣钱的正向循环之路呢?

这或许可以从国外的一些游戏大厂的经营模式中找到些许经验。

以全球知名的游戏开发商(简称 R 星)作为例子,该公司所拥有的《侠盗猎车手》系列(GTA)以及《荒野大镖客》系列等经典作品,毫无疑问是全球 3A 游戏的典范。从数据方面来看,《荒野大镖客 2》投入了 8 亿美元,历经了 8 年这么长的时间,有 2000 多名员工参与到了开发工作中。而《侠盗猎车手 5》(GTA 5)的预算达到了 2.65 亿美金。

超高投入给公司带来了巨额盈利。《GTA 5》在 2013 年底发行后,从《侠盗猎车手》系列获取的总收入超过了 90 亿美元(约合人民币 642 亿元)。上述收入涵盖了《GTA 5》在 3 代游戏主机上的全套游戏的销售所得;2020 年重新发行的《侠盗猎车手:三部曲--终极版》有销售额;《GTA》有游戏内购;该系列的其他游戏也有销售额。到目前为止,《GTA5》在全球的销量已经突破 2 亿套。需要注意的是,这是一款已经发行了将近 10 年的游戏,到现在依然具备超强的吸金能力。

3A 游戏是能够挣钱的,只是挣钱没那么简单。这是因为 3A 游戏对 IP 的依赖程度过高。若要实现持续盈利,最为重要的就是持续开发系列作品。游戏分析师殊童向蓝鲸新闻记者表明,育碧拥有《刺客信条》系列,动视拥有《使命召唤》系列和《命运》系列,EA 拥有《星球大战》系列和《战地》系列。R 星的《侠盗猎车手》堪称经典。1997 年第一款《侠盗猎车手》发行,到如今已历经多年。该游戏已有十余部系列作品。欧美知名的游戏厂商都有自己稳定开发的系列作品。一旦形成稳定的 IP 效应,就能实现叫好又叫座的正向循环。

在国际市场当中,品质相同的游戏存在很多。国内的玩家或许会由于情怀以及文化亲近感等这些因素,对“悟空”更加喜爱。然而在国际市场上,“悟空”或许还得经历更长时间的考验。不过不管怎样,“悟空”已经迈出了良好的第一步。这会给后续的创业者带来更多勇气,尤其能给资本带来勇气。同时,也给了中国消费者拥抱国产单机游戏大作的信心。此外,还向国外的消费者递上了第一张合格的名片。

《黑神话:悟空》大火之后,游戏科学很可能已经做好了持续开发系列作品的准备。据悉,游戏科学已经申请注册了“黑神话·山海”“黑神话·大荒”“黑神话·搜神”“黑神话·小倩”“黑神话·钟馗”“黑神话·姜子牙”等好些个关联商标。

此前有知情人士进行了爆料,游戏科学极有可能会在《黑神话:悟空》的 DLC 发售之后,转向对上述几款游戏进行开发。

万事开头较为艰难,《黑神话:悟空》开启了国产 3A 游戏的全新纪元。它的成功能够促使游戏科学坚定地踏上自研精品的道路。《原神》获得成功之后,带动了众多精品手游开始立项。有了《黑神话:悟空》这样的优秀作品在前,未来必定会有更多的国产 3A 大作涌现出来。

《商学院》杂志从南方都市报、封面新闻、公司公告、界面新闻、北京商报、第一财经、蓝鲸新闻、财联社、东方财经、新京报获取信息并进行综合。

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