恐惧范围内技能检验触发几率增加
当逃生者在杀手的恐惧范围内进行修理、治疗或破坏等互动时,技能检验的触发几率会提升6/8/10%。这一机制使得杀手更容易打断逃生者的行动,尤其在近距离施压时效果显著。
抱人状态下的恐惧范围扩大
杀手在抱着逃生者时,恐惧范围会增加6/8/12米。这意味着其他逃生者更容易感知到杀手的位置,从而干扰救援或修理计划,同时也能迫使逃生者调整策略。
受伤逃生者数量影响互动速度
逃生者的修理、治疗和破坏速度会受到惩罚,具体数值取决于当前受伤、濒死或被钩住的逃生者数量:
1个受伤、濒死或被钩住的逃生者:互动速度减少4/5/6%。
2个:减少7/8/9%。
3个:减少10/11/12%。
这一机制鼓励逃生者尽快救援队友,否则整体效率将大幅下降。
血祭品机制与攻击冷却缩减
只要血祭品存活,杀手在追赶20秒后,下一次成功击中目标可减少攻击冷却时间30/35/40%。如果在5秒内重新开始追逐,冷却时间会重置(每场比赛仅有一个血祭品)。
血祭品逃跑后的速度加成
每当血祭品成功逃脱,杀手会获得一个令牌(最多3个),每个令牌提升3/4/5%的移动速度。这一效果使杀手在后期更具威胁性。
湮灭之光技能效果
血祭品的辅助行为速度提升38/44/50%。但如果血祭品被杀或牺牲,其他所有逃生者将受到修理、治疗及破坏速度降低19/22/25%的惩罚。
厄咒图腾与气场解读效果
当厄咒图腾处于活跃状态时,杀手攻击逃生者可减少其气场解读效果100%。此外,2/3/4名逃生者受厄咒:毁灭影响时,“很棒的”发电机技能检验结果会倒退5%。
吞噬希望的代币机制
当逃生者从24米外的钩子上被救下时,吞噬希望的厄咒会获得一枚代币。积累3枚后,杀手攻击逃生者可直接使其进入濒死状态。
发电机技能检验难度增加
某些技能会让下一个使用发电机的逃生者面临中福/大幅/巨幅困难的技能检验。若检验失败,发电机进度条会倒退2/4/6%。
道具掉落与互动速度惩罚
富兰克林之死技能使杀手攻击逃生者时,其手中的道具会掉落。同时,每当逃生者完成一台发电机,怒火中烧会赋予杀手额外的动作速度加成(如捡起、破坏板子等)。
逃生大门机制
击中血祭品会增加逃生大门开启时间5秒(最高累计20/25/30秒)。此外,当一扇大门被打开后,将逃生者挂上钩子会召唤恶灵封锁大门30/40/60秒。血腥狱长激活时,进入大门的逃生者气场会暴露给杀手。
救援交互与危险状态
做出你的选择技能会在48/40/32米外有逃生者救下钩子时触发,对施救者施加60秒的危险状态,使其更易被杀手击杀。
总结
这些机制共同构成了杀手的战术多样性,玩家需根据局势灵活运用技能,而逃生者也需针对杀手的能力调整策略。

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