《莽荒纪2》手游重磅推出
深圳某企业正式宣告,6月26日将和广州4399合作,推出改编自起点白金作家我吃西红柿作品的手游巨作《莽荒纪2》。此举是该企业IP产业规划中的关键环节,表明其在IP多元化娱乐版图上的深度拓展。
白金IP的商业价值
西红柿是第一波公司的首要IP授权方,已经出版7部小说,都广受网络读者欢迎。其中《莽荒纪》是它的代表作,在起点中文网收获了六千万点击量,形成了庞大的粉丝基础。现在推出《莽荒纪2》手游,正是凭借这个超白金IP的巨大影响力。
IP多栖发展新趋势
网络文学品牌的价值拓展不再仅限于游戏衍生品制作。漫画、剧集、大银幕均构成品牌增值的关键路径。值得注意的是,网络文学品牌的受众范围持续拓宽,从最初的八零后、九零后读者,逐步延伸至更年幼的零零后群体,这些新生代用户正担当起网络文化市场消费的主力角色。
第一波的IP开发历程
自去年开始实施网文IP游戏化计划后,首批项目已收获明显效果。在《莽荒纪》手机游戏初获成功之后,企业于2015年上半年又同时推出了《莽荒纪2》手机游戏、《莽荒纪》网页游戏以及《莽荒纪》动画三个计划,成功将这个优质IP推向了更高的发展阶段。
IP开发取得的成果
没有运用任何宣传投入,《莽荒纪》动画每集观看次数达到八百万次。手游在安卓版测试期间数据表现良好:第二天还留在游戏里的玩家有百分之六十,第七天还留在游戏里的玩家有百分之三十。这些突出的数据非常清楚地说明,《莽荒纪》这个品牌在市场上的价值以及它商业上的发展前景。
未来发展规划
第一波企业将不断拓展知识产权创造范畴,凭借《莽荒纪2》等作品的运作心得,为将来原创IP、网络文学IP、动漫及电影等全方位知识产权培育汇聚关键信息。该集团着力探索知识产权行业的广阔前景,维持在相关领域的领先优势。
《莽荒纪2》即将上线
这款广受瞩目手机游戏预定六月二十六日公开发布,那个时候玩家们可以获得全新的互动感受。有理由相信凭借卓越的游戏素材和独到的游戏机制,《莽荒纪2》能够招徕大批忠实玩家,从而彰显出顶级品牌的文化价值。

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