问题与修正:问句中存在暗示
问卷编制时,提问措辞需保持公正,防止对调查对象产生诱导或暗示作用。譬如,“倘若全球卫星定位系统能减少燃油消耗,您会购入吗?”此句暗含“减少燃油消耗”的正面信息,或会促使应答者更倾向选“购入”。改进办法是去除带有倾向性的说明,改成:“您打算买全球卫星定位系统吗?”以此保证提问的公正性。
一题多问的修正
询问大学生入学后最期望达成的目标时,选项设置不够全面,缺少了诸如结交朋友、开创事业这类普遍意向。改进方案需要补充各项,例如增添E项“扩大人际交往”和F项“开创事业或从事兼职”,并且要增设“其他:____”的空白供自由填写,以便包容更多未列出的可能性。
诱导性问题的调整
询问“当前网络购物很普遍,那么您通常每月在网上购物几次?”这种说法带有引导倾向,或许会让人认为网购是普遍现象。应改成没有暗示的问法:“您平均每个月进行网络购物多少次?”同时,需要修改答案范围,比如加入“完全不用网购”的选项,以便减少潜在的误导。
语言模糊与选项不全
询问“市区范围人力客运三轮车对交通的影响如何,以及对于去留问题的态度”的表述不够清晰,且没有给出明确的选项选择。修改后应该分成两个独立的提问:1.“您觉得人力客运三轮车对市区交通造成了多大程度的影响?(A.造成很大影响 B.有一定影响 C.没有影响)”;2.“您是否赞成取消市区的这些人力客运三轮车?(A.赞成 B.不赞成 C.没有明确意见)”。
二元选项的局限性
此题目“您对公交服务现状是否满意:满意/不满意”仅提供两种选择,无法体现满意程度的不同层级。建议改用李克特量表,让受访者从“非常不满意”到“非常满意”之间选择一个分数,或者增加“一般”“基本满意”等选项,以便更准确地了解满意度情况。
模糊语言变量的应用
在李克特量表中采用模糊性描述的变量(比如“70%表示赞同”“20%表示无意见”),能够更准确地了解被调查者的真实想法。比如,把通用的五级评分体系改成按百分比进行加权分析(例如“4.1分”),能够降低因必须做出选择而产生的误差。
问卷设计的逻辑性
调查问卷要紧扣中心议题,例如“大学生手机消费习惯研究”应集中探讨购买取向(如款式、按键倾向等),不能涉及不相关事项。题目设计必须以“信息获取最大化”为准则,借助初步测试选出重要问题(比如最后选定19个题目),同时限定答题时长(9至15分钟),以实现效率与成效的和谐统一。
网游影响调查的框架
设计关于网络游戏对大学生作用的研究问卷时,要分门别类地选取考察点:首先考虑个人情况,包括学习阶段和所学学科,其次记录游戏活动情况,如游戏时间长短和花费金额,最后评估其造成的效果,涉及学习状况和身体状况。在初步调查环节,需要拟定三十个以上的题目,然后借助数据统计方法,挑选出最有代表性的题目,最终构成正式的调查问卷。
依照先前改进,问卷能更公正、详尽地获取信息,降低构造失误对成效的干扰。

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