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掌聚互动CEO李鹏的游戏行业经历及掌聚互动业务情况专访

Time:2025年06月26日 Read:22 评论:0 作者:haiwenboyue

掌聚互动在MGAS大会的角色

掌聚互动是MGAS大会的合作伙伴,凭借其在游戏发行领域的深厚资源,为大会在制定游戏发行策略、策划渠道合作议题以及邀请嘉宾等方面提供了至关重要的支持。公司长期积累的行业联系网络,有效助力大会吸引了众多来自渠道、发行、研发等领域的重量级嘉宾,使得讨论内容不仅具有实际操作价值,还显著提升了行业影响力。

创业初衷与业务发展

自2012年起,众多中小型游戏开发团队(简称CP)在产品推广上面临诸多挑战,普遍缺少对渠道操作规程和市场战略的深入理解。为此,掌聚互动于2013年4月应运而生,专注于为中小型开发者提供全面的发行服务,包括渠道对接、市场推广、技术改进和运营援助等多个方面。公司代理的《悟空去哪儿》、《豪胆德州扑克》及《无双之王》等系列作品,通过精细化的运营手段,不仅确保了用户数量的持续上升,而且促进了收入的不断攀升,有力地展示了该公司服务模式的成效与实际价值。

移动游戏市场趋势分析

移动游戏行业正逐步向“高投入、高制作”的路径发展,产品表现力和内容创新性已成为市场竞争的关键因素。尽管在2014年,整个市场呈现出上升的趋势,然而资源分配却愈发倾向于那些头部的高品质产品。为了在激烈的竞争中取得优势,游戏开发商必须提升产品的整体品质,同时在IP合作和市场推广上加大投入。

开发商与发行商的协作建议

在移动游戏领域,开发商与发行商的协作矛盾亦不容小觑。开发商需重视发行商所提出的渠道需求及运营上的建议,并据此对产品作出相应的调整;与此同时,发行商应避免对研发环节的过度干预,应将主要精力放在渠道的拓展以及用户群体的扩大上。唯有双方清晰界定各自职责,实现高效协作,方能确保产品取得成功,奠定坚实基础。

海外游戏代理对国内市场的影响

2013年,国内游戏发行商开始承担起代理海外高品质游戏的职责,这样的趋势在2014年或许会进一步推高市场竞争的激烈程度。不过,借鉴个人电脑游戏的发展历程,我们可以发现,海外游戏常常因为决策过程缓慢、本地化工作不到位等问题,在我国市场难以实现良好的融入。对比之下,国内研发团队在调整研发策略和迅速应对市场变化的能力上展现出显著的长处;从发展的长远视角来看,本土化实力依旧构成我国游戏企业的核心竞争力。

轻度与重度游戏的融合趋势

轻度游戏在市场上占据主导地位,但到了2013年,重度游戏(例如MMORPG、SLG)凭借其多样的游戏玩法逐渐崭露头角。为了吸引更多用户,众多重度游戏产品开始融入社交、休闲等轻度元素,进而形成了“轻重结合”的混合型态。面向未来,那些既能够充分满足玩家对游戏深度玩法的需求,又能够有效降低新用户入门难度的设计理念,必将成为业界发展的新动向。

IP与游戏品质的平衡策略

IP有助于吸引游戏的新玩家,但真正能让玩家持续留存的,还是游戏本身的品质。所以,游戏开发商在利用IP带来的优势时,必须细致打磨游戏的核心玩法和用户之间的互动体验,坚决避免只看重IP而忽略游戏质量的错误做法。以掌聚互动代理的某些产品为例,那些取得成功的案例,都是将IP效应与游戏玩法的创新巧妙结合,实现了两个方面的重大进展。

行业会议兴起的背景

2013年,移动游戏市场投资浪潮席卷而来,吸引了众多新团队投身其中。这一趋势催生了行业间交流的强烈需求。在此形势下,MGAS等会议应运而生,为从业者提供了一个宝贵的资源对接与经验交流的平台。掌聚互动积极参与并支持此类活动,从而在发行领域内进一步巩固了其作为桥梁的核心地位。

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