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从打工人到Web3大富翁:X to earn革命下的新经济探索

Time:2025年04月05日 Read:4 评论:0 作者:haiwenboyue

现实中的打工人,Web3里的大富翁

如果 2021 年是元宇宙的元年,那么 2022 年有更多人开始把目光投向 Web3.0。简单而言,Web3 指的是基于区块链技术的一种去中心化互联网生态。在这种生态中,用户能够参与构建并且拥有产权。可以将其理解为元宇宙里的资产分配规则。它的本质在于通过利益的重新分配,实现去中心化,从而达成更加公平的结果。

怀着这样的期望,在 Web3 世界中出现了新的经济模型,使得各种活动的参与者能够“摆脱困境、获得回报”,即能够“韭菜翻身”,获得本应有的报酬,于是“X to earn 革命”迅速席卷而来。

to earn:Web3的敲门人

Web3 中对新经济模型的探索并非是微不足道的。它对利益进行了重新分配,并且已经承担起了拯救某些经济体的国家命运这一重任。

越南的 Sky 开发出一款游戏,此游戏已成为菲律宾国民的重要事物。Axie 是一款类似区块链上“精灵宝可梦”概念的游戏,它拥有真实的社交网络和经济系统。玩家在 NFT 二级市场购买名为宠物的东西,每只 Axie 宠物都是独特的 NFT 资产。玩家在游戏中用自己的(此处未提及具体内容)与其他队伍作战,作战胜利能获得 SLP 代币,出售 SLP 可兑换成真实货币。玩家还可使用 SLP 和 AXS 代币进行繁衍,生成强大的宠物,这些宠物可直接出售兑换现金,也可加入战斗提升胜算,从而获得更多 SLP 代币。

Axie

Axie 成为了最大的 NFT 游戏生态系统。它的日活用户达到了 180 万。每日交易额达到了 3300 万美元。更令人惊叹的是,它在尚未登陆任何应用商店的情况下就取得了这样的成绩。它的成长故事表明,P2E 革命正在触及越来越多的人,并且催生了一种新的游戏概念。在传统游戏模式中,无论玩家花费多长时间、玩得有多好,最终的受益者只有游戏开发者。而在 Axie 游戏中,宠物的所有权属于玩家,即便游戏突然关闭,资产仍会留存于以太坊上。同时,SLP 可以兑换真实货币,将游戏与金融相挂钩。Axie 的高级玩家每月的收入是菲律宾普通蓝领的 10 倍,许多国民在疫情期间被摧毁的收入通过一个简单的游戏得以拯救,这正是他们所向往的“从剥削者手中重夺权力与财富并分给参与者”的信条。a16z 在过去两年加快了在 Web3 领域的布局。去年,它成立了加密货币基金。今年,它又成立了新部门,专门研究 Web3 领域面临的挑战。去年 10 月,Axie 的开发者 Sky 完成了一轮融资,由 a16z 领投,融资金额为 1.52 亿美元,此轮融资后总融资达到了 3.11 亿美元。

Axie 创造的收入机会开发出了新的副业。有玩家会购买许多 Axie 宠物,然后将其出租给其他玩家,通过从中抽成来获利。还有人会定期组织游戏技能培训。玩家甚至能够通过考证来证明自己的实力。

在 web3 的世界中,常见的路数是用户教育与新产品成长并行。有这样一个例子,正在打造一个超级 app,其目标看中了非洲市场,旨在让非洲大众能够获得更多以加密货币为基础的收入机会。与东南亚相似,非洲市场人口增长迅速,智能手机的渗透性不断提高,加密货币的接受度也在飞速提升。同时,人均 GDP 等指标非常低,失业人口众多,60%的人口年龄小于 24 岁,50%的大学毕业生找不到工作,这片土地适合被 Web3 进行革新。

目前已获得 15 个国家的超 1.2 万用户。这些用户将学习如何借助 P2E 游戏赚钱,以及了解与去中心化金融相关的知识。正在对 10 多个 P2E 游戏进行内测。同时,正在搭建可以运行这些游戏的基础设施。与其他情况不同,我们不打算从中抽取分成,而是将以 Web2 的广告收入等作为主要收入渠道。

在玩家活动方面,也在努力模糊 web2 和 web3 的界限。例如,与电信服务商合作,能让用户在使用时节省数据耗费;与社交媒体公司合作,可使用户在这些平台上看视频时收获代币。这样就能实现让终端用户盈利以及让社媒公司减少获客成本的双赢目的。

今年 2 月完成了 750 万美元的融资。投资者有 、 、 、 、 、 以及 等。这些投资者中,有不少是知名 Web3 公司的投资者。

A16z 在去年 11 月为很火的 NFT 游戏投入了 1.5 亿美元。5 个月前,该游戏刚刚完成了由领投的 7500 万美元 B 轮融资。完成这轮融资后,其最新一轮的估值达到了 12.5 亿美元。

目前市面上大多加密货币游戏有所不同, 的创造者们来自游戏领域而非加密货币背景。所以游戏制作更为精美,可玩性也更强。在旗下主要游戏 里,玩家借助叫做的布偶来进行赛跑、射击等多种游戏活动,并且玩家能够自己创造游戏及地图,正因如此,它常被认为是糖豆人 Fall Guys 与 Pop 玩偶的结合体。游戏具有 P2E 属性,玩家能够用非加密货币属性的游戏代币去购买 NFT,接着在二级市场进行售卖并获取真实货币,购买时可以使用信用卡,所以对加密货币的新手也很友好,玩家可以通过给玩偶添加技能的方式提升它的价值,有些玩偶已经以 500 万美元的价格售出。

内测仅几个月就获得了数以万计的月活用户,玩家在平台上 mint 了上千个用户化身及配件的 NFT。A16z 的投资看中了其 P2E 模式对大众的友好性:当下许多游戏开发者对以区块链为基础的游戏内经济系统很感兴趣,但因加密货币复杂而却步。它采用了较温和的方式,使游戏世界能更快接纳与 NFT 相关的游戏内经济生态,这对铸造 Web3 极为重要。

目前许多被称作 AAA 级的游戏开发商正积极布局将区块链元素融入游戏。例如,育碧在去年 10 月向 NFT 游戏公司投入了 6500 万美元。其旗下游戏 The 在一个月后获得了软银领投的 9300 万美元。玩家能够在游戏中购买获取土地,以打造游戏或虚拟博物馆等数字体验。在此处,玩家创造的一切属于个人资产,而非游戏厂商所有。这些资产可以通过区块链进行 NFT 化,也能在游戏中被交易,为玩家创造收益。

The

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从 web2 到 web3 有一个重大转变,其中之一是用户社群的投入性。用户社群被经济所有权激励着,他们参与的游戏不再仅仅是基本的消遣,而是成为了与生存挂钩的活动。带有 P2E 属性的游戏有助于提升大众对加密货币活动的接纳度。游戏中的数码宠物具有独特魅力,竞技性能够激发玩家的斗志,与其他玩家互动的社交属性则能让玩家们结交朋友,社群的培育更是在潜移默化中降低了人们了解和接受加密货币的门槛。当玩家们踏入 Web3 的世界后,便会自然而然地开启对其他产品与体验的探索。

在 Web3 中搞钱的途径并非仅仅只有玩游戏这一种。如今,我们已经迈入了万物都能够被用来转化为实际收益的阶段。甚至可以说,还有什么东西未曾被用来变现呢?

to earn:汗水能挖矿

想要实现全民健身活跃起来这一目标的,有刘畊宏,也有不少区块链公司。他们推行的 move to earn 模式能实现多个目标,既能激励人们运动,又能将大众带入 Web3 世界,还能实现碳中和环保愿景。全球有超 10 亿人将步行与跑步作为常规锻炼方式,几年前火爆一时的趣步以及微信每日步数等活动证明了大众对运动激励机制充满兴趣。把这一模式搬到区块链上,让运动等于挖矿是很美好的。

去年成立的它吸引了最多目光,只用了不到半年就成为了独角兽公司。它的玩法简单,玩家通过购买 NFT 运动鞋,进行步行、慢跑或跑步等活动来赚取游戏代币 GST。不同种类的鞋具有不同的能量级,所以赚取代币的能力也不同。GST 可以用来铸造新运动鞋或修复现有运动鞋。赢取的 GST 能够兑换成 SOL 或 USDC。目前新用户每天运动十分钟大约能赚取 20 - 30 美元,高级玩家每天走或跑步一小时可以赚取 300 - 450 美元。

how to play

采用双重代币系统,除了 GST 之外,还有治理代币 GMT,此代币用于游戏利润分配。同时,还有资产宝石,它可以用来增强运动鞋的属性。多种应用场景的存在,能够更好地平衡代币流通,并且让更多的玩家拥有不同的游戏体验。新玩家能够从其他用户那里租借 NFT 跑鞋来开启游戏。所有者会获取更多抽成,然而,这对吸引币圈之外的新用户是很有利的,其目的是为了将更多人带入 Web3 世界而服务。

目前官方 app 的总注册用户数已经实现了突破,达到了 100 万。日活跃用户数也达到了 20 万。日 NFT 交易量超过了 1200 万美元。用户来自 90 多个不同的国家。官网上关于总里程、碳排放中和以及卡路里消耗等方面的里程碑数字,每一秒都在迅速地增加。从公布的内容可以看出,社群的搭建工作在稳步推进,并且以用户反馈来完善产品的工作也在稳步进行。今年 1 月获得了 12 家机构的投资,这些机构包括 和 等,共获得 500 万美元的种子轮基金。此平台被看好在未来能够超越单纯的 Web3 健身程序,进而成为首屈一指的运动和社交平台。

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有一个免费 app 是以走步作为激励的,用户无需购买 NFT 就能直接参与。注册后,该 app 会自动依据 GPS 定位和手机来记录用户的步数。只要用户达到 1000 步,就能获得奖励。用户可以选择捐赠,也可以在瑜伽、冥想、机票等 600 多个合作品牌中兑换优惠。今夏将会发布基于 Near 区块链的新币,用户能够将其 1:1 兑换成 NEAR,NEAR 对这一项目进行了投资。

用户可以通过完成挑战来赢取代币,这些挑战不限于走跑步,还包括游泳、舞蹈、骑车、健身等多种活动。用户可以通过运动软件设备(如通过、和等)来对这些活动进行追踪。代币可以用于购买 app 上的挑战入场券以及游戏化身的衣服装备,还能解锁高级功能。同时,代币也可以用来购买真人活动的门票以及在体育用品等电商网站上的产品。其中,玩家配饰具有 NFT 身份,装备 NFT 可以增加代币的赢取机会。

对于感觉单纯运动较为枯燥的用户而言,这是一个极佳的解答。这款手游是以区块链为基础的,它将电子宠物鸡的养成属性与精灵宝可梦的训练和作战属性相融合,把 Move to earn 与 Play to earn 进行了结合,从而创造出了一种全新的 Move to earn 模式。用户能够免费开启游戏,并且以获得精灵 NFT 作为起始。遛狗、锻炼以及日常走步这些行为,都可以获得奖励,通过这些奖励能够增加精灵的经验值。当经验值足够时,玩家就可以进入游戏进行探索和作战,从而赢取代币奖励。游戏中有两种代币,一种是玩家可以用来提升精灵能力的游戏代币$KI,另一种是治理代币$GENE。NFT 可以在游戏中进行交易。任何用户都可以铸造免费的精灵宝宝,然而它们的真实价值体现在步数积累所等同的经验值上。所以,用户移动的步数多少与游戏技能以及后续的金钱奖励直接相关。在去年 10 月,完成了由某方和另一方领投的 830 万美元种子轮融资,参投方包括 Old 某方、某方、某方、某方、某方、某方 Game 和某方等。

03有无技能都能变现

如果玩游戏可以变现,锻炼也可以变现,那么其他的才艺是否也能够用来获取钱财呢?答案是肯定的!

知乎回答问题能赚钱,此公司提供了 to Earn 的盈利模式。用户能通过在百科全书板块更新词条以及回答其他用户问题赢取代币。另外,它的主打功能还有笔记存储和协同办公,用户个人笔记和团队合作文档将永久存储且不受审查,适合 DAO 组织的创造和分享活动。目前处于早期阶段,但用户已可通过邮箱注册进行产品测试,不久后可使用登录。

如果你拥有动人的歌喉,那么主打 sing to earn 的 Puff(Puff ME)是你的好选择。如果你是嘻哈达人,那么主打 Rap to earn 的是你的好选择。Puff 拥有 4500 个基于以太坊的独一无二的“Puff”NFT。原生 Puff 是由艺术家 100%手画而成的,次生 Puff 是通过算法生成的。4 月末刚进行了 Mint 发布。用户借助 NFT Puff 能够获得参加 sing to earn 平台的机会,进而赢取$PUFF 代币。同时,用户还可以凭借 NFT 进入 Puff 的元宇宙世界。Puff 的更大目标是成为虚拟人才经纪公司,以帮助歌手发行音乐 NFT。

Puff NFT

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用户能够将自己的说唱作品上传至以太坊区块链,以生成 NFT 并进行交易。系统功能可对音质进行润色,还能制作封面。此举旨在打破音乐行业中才华易被埋没以及财富集中在少数音乐人手中的局面,让音乐人能够迅速找到并积攒粉丝,同时通过加密货币获取报酬。如果你在现实生活里无法形成“成团”的状态,那么不妨试着在 Web3 当中碰碰运气。即便没有被发掘出来,你的才华也会被纳入奖励当中。

你即便觉得自己没有任何技能,也能够通过学习去赚取钱财。试想一下,倘若在多邻国这个平台上持续学习外语,还能获得金钱方面的奖励,那么是不是就不会那么轻易地三天打鱼两天晒网了呢?Let me 打造出了这样一个概念,在“LMS”元宇宙世界中,用户通过购买 NFT 或者借用他人的 NFT 来进行学习。NFT 角色的能量能够转化为代币,这些代币可作为学习奖励。玩家可以把代币转换成 USDC,也可以在上交易 NFT 角色。此外,还能够用 NFT 铸造新的 NFT 或者为 NFT 增加技能,从而赚取更多奖励。学习过程通过充满场景和故事来增强游戏性,以辅助学习。经计算可知,一个 4 人家庭每天花费 30 分钟进行学习,每个月能够获得 240 刀的收入,就如同 P2E 模式一样。L2E 所带来的经济效益能够对许多发展中国家的经济起到拯救作用,从而实现“授人以渔”和“授人以鱼”的双赢局面。

Let me

如果上述的这些活动都不是你所喜欢的,你仅仅想要安安静静地躺着。每天只要完成最为基本的睡觉以及吃饭这两项活动,就能够转化为收入,这听起来怎么样呢?

来自新加坡的这个系统被称为世界上第一个基于区块链的 to earn 式睡眠健康系统,它的目标是利用金融奖励来促使用户提升睡眠质量。用户借助睡眠追踪 app 来对睡眠质量进行衡量。优质睡眠能获得代币奖励,并且可以依据该 app 获得对睡眠质量的分析。用户还拥有自己的睡眠专家以及睡眠方面的优质学习内容可供使用。代币可以进行交易,也能够在官方商城或实体体验店购买睡眠相关的产品和服务。最好要注意,这份睡眠经济或许会被更多人认可并接受!

与的概念较为相似,玩家都需对游戏里的宠物/精灵进行养成式培养。在中,被称作的宠物靠食物来虚拟喂食从而成长,玩家每天把食物拍照上传当作投食,食物的类型和数量会影响宠物生长,最终能获得何种宠物是通过盲盒式揭秘呈现给玩家的。喂养大的宠物进行战斗能为玩家获取收益,以实现“Eat to earn”,目前仍处于初期阶段,且已有发行 NFT 的计划。

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04新工种即将到来

大多数 X 赚取盈利的方式是通过 Web2 的实体活动来反哺 Web3 的经济生态模式。这种方式使得大众能够在潜移默化中接受并进入 Web3 的设定。然而,对于某些 Web3 的早期接受者而言,他们已经自我默认处于 Web3 这个世界里了。随着更多场景的出现,开发出了许多属于 Web3 的新工种,例如:

人靠衣装,马靠鞍。Web3 的服装设计师可以帮助用户在虚拟世界中进行服饰搭配,以展示自己。近几个月,各种数字时装秀十分火热,NFT 设计师在实体和虚拟世界大卖跑鞋,这是很好的印证。例如,来自阿姆斯特丹的时尚公司 The,在 4 月刚获得了 1400 万美元融资,它只与时尚和娱乐品牌合作制作数字服饰 NFT,目前已经创造出了上千种数字产品。

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任何人都可以购买土地。然而,这块土地如何进行建设是最大的挑战。元宇宙中的建筑师能够依据不同的系统来进行建筑的规划与设计。正是由于他们的存在,我们才能够在虚拟世界中逛博物馆、召开会议以及体验各种游戏场景。

在虚拟世界搞建筑并取得了一定成就,每个项目能获得约 30 万美元的收益。无心建设的“地主”们能够出租土地所有权,这使地主本身成为了一个新工种。完全可以通过炒房获得可观收入,据说有人花费 45 万美元在元宇宙中买了一块地,仅仅是为了能和 Dogg 做邻居。

目前虚拟世界里有各种各样的活动和展出。对艺术和文化等话题较为熟悉的活动策展人以及现场导游是比较稀缺的人才。在网络上已经有许多关于这一职位的招募贴出现了。

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