游戏试玩项目已经存在很长时间了。今天,我要给大家概括一下试玩项目的玩法。这个项目的技术难度不是很高,关键在于熟悉整个流程。
为什么会有这个项目呢?这与上游的游戏开发商有关。开发商制作出一款游戏后,有一个必要环节,即美化应用数据。因为只有数据好看,才更利于公司融资,公司才能更好地扩展业务。尤其因为中国人多,装机量巨大,每天都有各种新游戏上市,竞争十分激烈,所以美化应用数据是必不可少的。
一款游戏在平台上架后,开发商会去寻找渠道。他们会努力提升下载量、注册量以及活跃值。这样的行为造就了游戏试玩平台的出现。游戏试玩平台的作用是将游戏分发出去,让人们进行下载。同时,还会给予一定的佣金。下载注册的人数越多,游戏的数据就会越好看。
这个操作与网站 seo 是相同的,只是在应用软件市场,它不叫 seo,而是被称作 ASO。ASO 的意思是提升应用在软件市场的排名,其道理与 seo 是相通的。在 ASO 中,试玩项目被称为积分墙,大致意思是通过对应用排名进行优化,来提高应用的下载量和注册量,进而相应地提高应用的曝光量,以吸引自然流量。
当然存在一个平衡。平台不会让试玩者过度获取利益,所以会对部分设备采取封杀措施。因此,自己也需要学会风险控制的方法,这样才能更好地与平台合作,避免给自己带来不必要的损失。
了解了整体的项目之后,我们要如何操作项目来赚钱呢?接下来,蜘蛛火将给大家分享操作试玩项目的流程。
1.设备
首先要准备电脑设备,设备型号最好在 7 以上,这样便于操作。一个人可以准备多台这样的设备。同时,还要准备好阿里号,或者使用物联卡也可以。接着,利用路由器来更换 ip 地址,以避免被平台监测。
大部分平台为避免过度刷量,通常会检测设备的相关信息。会检测设备识别码(IMEI),会检测网络模式,会检测系统版本,还会检测通过第三方登陆的微信账号,以及用户的实名信息,同时也会检测手机里的其他应用。正常用户的手机中会有类似京东、淘宝等 app,如果手机中只有一个游戏应用,那么就很明显是来进行操作刷量的。
2.接任务
然后我们能够去平台领取任务啦。这里给大家推荐几个平台,这些平台上平均一个任务的收益大概在 0.5 元到 2 元之间。像有赚网、pc 蛋蛋等这样的平台,大家可以在百度上进行搜索。我们接到任务之后,就去苹果商店下载对应的游戏。通常情况下,试玩 3 分钟就可以领取奖励,不过具体情况要视情况而定。并且,接了任务就需要去做,如果不够 3 分钟就不玩了,这样反而有可能会导致封号。
3.反复操作
我们的设备需要反复使用,然而平台不允许你反复领取任务,所以我们得对设备进行抹机或抓包等操作。抹机相对简单,如果是自己单独操作,通常做好抹机就可以了,也就是重置设备并进行系统还原,在还原设备后,再利用软件更改手机的序列号码、设备识别码等,这样就能重新领取任务了。
这里简单讲一下抓包。其中一种方式是借助软件来进行拦截和修改。另外,还可以通过微盾、钢铁侠等付费插件来进行修改。
如果技术娴熟,一天一台设备能够赚取 50 元以上。可以同时操作多台设备,倘若这台设备正在进行还原操作,那么就刚好可以去操作另一台设备。如此反复进行,一天的收入就能够达到小几百元。
一些试玩平台能够进行收徒推广。若你邀请他人来玩,就会获得额外奖励。比如邀请一个徒弟能收入 3 元,当徒弟完成 5 个任务时,师父又能收入 7 元。这样一来,推广的收入就不少了,这也是裂变的关键所在。
自己操作存在局限性,此时我们可选择推广。试玩项目能够赚钱,市场上有许多人愿意为几十块而持续操作项目,我们的推广对象便是这些人。若要进行大规模推广,我建议通过源码搭建一个平台,源码价格不贵,仅需几百块钱。
可以在 58 同城、赶集网、百姓网等各类平台发布信息,明确表示是高价 app 试玩。将引导来的流量集中到群里,接着开启裂变。裂变的方法有在群里发布抢单任务,比如一单 10 元,5 分钟试玩即可领取奖励。然后设置必须将任务转发到朋友圈才有效抢到,并且设置可享受下级 30%的提成,这样就能裂变下去。
这种高价单不用设置过多,设置十几单让注册者去抢单就可以了。前期可能没有收入,甚至可能会有小小的亏损。但如果裂变到一定量级,就可以开始接广告了。在 app 里面设置几个广告位,一个广告位是 1200 元,3 个广告位一个月就是 3600 元。很多 wz 论坛都愿意在我们这里投放这样的广告。有了收入之后,我们再扩大对注册会员的补贴,从而形成一个正向循环系统。
这样一轮操作之后,自己的数据得以提升。接着,我们与试玩平台商谈合作,能够谈到很高的价格。并且,后期提高竞价广告的费用,一个月赚取几万块钱是很容易做到的事情。所以,在这个世界上并不缺乏赚钱的项目,关键在于自身的思维。如果有了好的思维,那么任何一个项目都能被你运作成被动收入系统。
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