说起暴力 fps 爽游,脑海中首先想到的除了《doom》,大概就是《英雄萨姆》系列了。这两个都是跨时代的经典 ip,射击玩法很带劲。本作《英雄萨姆:塞伯利亚狂想曲》不是 ip 的正传续作,而是承接在《英雄萨姆 4》之后的大型独立拓展作品。玩法依旧,但正如游戏名字所示,从欧洲废墟转到了西伯利亚的冰天雪地。
《英雄萨姆》与那些历经跨时代游戏技术洗礼的 ip 作品有所不同。在次世代新作表现方面,它更多的只是在画质上进行了一些简单提升,使其看起来稍像是一个次世代的产物。然而,它的很多核心 ui 和音效依然保留了经典设计,并且也与游戏简单、爽快的玩法体验相契合。
本作如同系列的大多数作品一样,延续了很强的个人英雄主义。在游戏中,玩家依旧扮演着那个能够以一敌万的英雄萨姆。比较有新意的是,游戏的地图被设置在了西伯利亚,那里的广袤与极寒成为了绝佳的战场。敌人的设计延续了系列一贯的疯狂风格,既有像天启四骑士般的巨型 BOSS,也有成群结队的自爆狂魔,并且每个敌人都自带魔性音效。经典的炸弹兵尤其如此,它那歇斯底里的啊啊啊叫声确实是有一定的洗脑效果。
本作包含五个大关卡。其中室外关卡较多,且与战斗场景完美融合。各种敌人铺天盖地而来,带来的视觉冲击十分强烈。玩家只需拿起武器无脑突突突。结合大量血肉横飞的击杀效果,在不考虑画质的情况下,其效果完全可与 doom 相媲美,是一款真真正正的射击爽游戏。
在武器方面,随着关卡的推进,游戏初期会有霰弹枪和 ak47 步枪,之后逐渐演变为各种能造成 aoE 伤害且爆炸的火箭弹、热能射线枪等。怪物的数量会逐渐增加,种类也会随之增多。地图上随时散落着大量的弹药物资,只要触碰就能拾取。在火力方面,自然是有了保障,可谓全程无尿点。
武器的获取没有设置任何门槛,到达对应关卡就能解锁。部分关卡中的载具系统令人惊喜。配备氮气加速的 M1A2 坦克能在雪原上漂移并碾压。链锯机器人能将敌人绞成肉泥。步行机甲的重炮火力极为强大,具有毁天灭地的威力。这些载具不仅是战斗工具,还成为了玩家宣泄情绪的载体。尤其是在陷入敌群的时候,当启动氮气加速并冲破包围的那一瞬间,那种让血脉都贲张起来的快感是难以用言语来形容的。
由于它本身并非正传续作,而是一款独立的扩展作品,所以该作的整体流程较为短暂。并且这款游戏也并非追求画面的精致或剧情的深度。在零下 40 度的雪原上,能够双持加特林进行扫射,聆听着敌人歇斯底里的尖叫,看着漫天风雪中纷飞的血肉,你会猛然领悟:有时候,最为简单的快乐恰恰是最难以抗拒的。
本评测来自鉴赏家组-
工作时间:8:00-18:00
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