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一、项目介绍
蜘蛛纸牌是一款很受欢迎的单人纸牌游戏。它的规则比较简单,然而挑战性却很高。利用 Java 编程语言以及图形库,我们能够很轻松地把一个简单且有趣的蜘蛛纸牌游戏实现出来。
在这篇博客里,我们要去探索怎样使用 Java 以及怎样创建蜘蛛纸牌游戏,同时还会分享一些编程方面的技巧和设计方面的技巧,以此来帮助你提升你的游戏开发水平。
二、游戏实现
[]
三、核心代码
启动类构造方法
public Spider(){
//改变系统默认字体
[id_19[id_1121967499]577286] font = new Font("Dialog", Font.PLAIN, 12);

java.util.Enumeration keys = UIManager.getDefaults().keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
Object key = keys.nextElement();
Object value = UIManager.get(key);
if (value instanceof javax.swing.plaf.FontUIResource) {
UIManager.put(key, font);
}
}
setTitle("蜘蛛牌");
setDefaultCloseOperation(javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置框架的大小
setSize(1024, 742);

//生成SpiderMenuBar对象,并放置在框架之上
setJMenuBar(new SpiderMenuBar(this));
pane = this.getContentPane();
//设置背景颜色
pane.setBackground(new Color(0, 112, 26));
//将布局管理器设置成为null
pane.setLayout(null);
clickLabel = new JLabel();
clickLabel.setBounds
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