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科技日新月异的发展总会让人感叹,革命总是来的这么突然。
英伟达前不久推出了全新的 RTX 40 系列显卡。那时就有人发现,该系列的旗舰型显卡 4090 的算力已经超过了电影《终结者》系列中的反派“天网”。
算力升级给当下 AI 产业带来了前所未有的发展。不同电影中有无所不能的“天网”,但革新或许已经悄然来临,尤其是在绘图领域,已经引起了广泛的讨论。
几个指令在几分钟时间内,一组图片就出炉了,这些图片的质量比肩专业画师,甚至超越了人类并拿下了奖项,这使得 AI 绘图成为当下游戏乃至科技领域最热门的话题之一,甚至让很多此前没有绘画经验的人开始尝试探索 AI 的极限。
除了普通人,游戏公司中也不乏有想要亲自尝试一把的。
最近,有玩家察觉到,腾讯旗下的光子工作室好像举办了一场 AI 创作附加赛。在这场赛事中,既允许通过某些平台(如 Dall-E 等)生成画作,也允许基于生成的结果进行二次创作。不过,必须要同时提交 AI 生成的原始结果以及相关指令。
可见,如今 AI 绘图存在不少模糊之处且存在争议。然而,在风口即将来临的前夜,游戏公司想要探索 AI 绘图更多的可能性,也想弄清楚它对于专业美术的影响到底有多大。
事实上,光子的 AI 创作比赛不是单独的一个例子。在互联网上进行搜索后可以发现,最近与 AI 绘图相关的比赛数量不少。尤其是在近期 AI 绘画的话题变得很火爆之后,类似的比赛不断地出现。
从众多比赛的结果来看,AI 绘图展现出了强劲的能力。但能否真正取代画师还存在疑问。除了那些识别混乱、错误的画作外,版权问题也是当下探讨最多的问题。
不过,从另一个角度来看,AI 在大量高品质美术资产和素材的生产方面有一定的优势。相较于人类的一笔一划,AI 绘图在产生速度和效率方面无疑有着显著的提升。
用好的方式是什么,如何在生产中落地,甚至成为未来研发场景里的工具,或许才是大厂下场探索的真正目的。
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每日游戏产业报道
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