DNF:凯丽与她的武器强化地狱
在DNF玩家群体里,NPC凯丽被称作“全民公敌”,这位强化师看似和蔼,却让无数玩家体会过“连环炸”的绝望,一把+12的武器连续失败后归零,这经历足以让玩家血压升高,游戏内装备决定一切的设定,使强化成了必经之路,凯丽的强化机像个无底洞,吞噬着玩家的金币与希望。
天空套合成是又一个烧钱的大坑,为了得到一套稀有装扮,玩家常常需要投入数百元甚至上千元,这种对外观和属性的双重诱惑,致使不少玩家“大出血”,然而结果却往往不尽如人意。
CF:从"永久武器"到"不断升级"的消费陷阱
早期的CF靠“永久武器”这个噱头来吸引玩家,然而实际上,好武器要么得不断续费,要么要通过抽奖来获取,而抽奖更是个巨坑,中奖概率就跟中彩票一样。近年来,CF的氪金套路愈发明显,新武器、新角色的价格越来越高,更新速度越来越快,这明显就是冲着玩家的钱包去的。
更具讽刺意味的是,在PVE模式里,普通武器几乎没什么作用,玩家必须额外购买专门的PVE神器,才能够拥有游戏体验。去年的顶级武器是“极寒冰焰”,到了今年,就需要花钱将其升级成“极寒冰神”,才可以保持竞争力。这样一种“计划性淘汰”的商业模式,迫使玩家持续投入。
梦幻西游:点卡+商城的双重收割
梦幻西游改变了玩家对网游商业模式的看法,它不但收取点卡费用,还于游戏内设立商城售卖影响游戏平衡的道具,这种“双重收费”模式令玩家痛苦不已。
装备洗练是梦幻里很烧钱的环节之一,每次洗练要花20元,一件极品装备常常要洗练50次以上才能做好。打孔镶嵌系统也很贵,从比武场得到宝石碎片要花大量时间,合成高级宝石的成本更是吓人。一个5级宝石需要3125个1级宝石碎片,价值好几万。全身有5到6件装备,每件有7个孔,总花费可想而知。
除了装备之外,宠物系统同样是个无底洞,一只优秀的宠物起码要投入上万元,并且附体、附魔、亲密度等附加系统,每一项都得持续投入。
征途2:百万只是入门级的土豪游戏
征途2在烧钱程度方面堪称网游中的极致。网上流传着“常州恶棍”事件,这是一个典型事例。这位玩家在一个角色上投入的资金,比其他玩家七个角色投入资金的总和还要多。在征途2的世界当中,花费百万的角色只能算作中等偏上水平,真正的土豪消费不存在上限 。
游戏内,从装备打造到国战系统,各个方面都需要大量资金的支持。有老板为了争夺服务器第一名,能够轻松投入数千万资金。这种付费设计非常极端,普通玩家几乎难以获得良好的游戏体验。
网络游戏的商业陷阱
从早期单纯的点卡制,发展到现在各式各样复杂的付费模式,网游厂商持续探寻着从玩家口袋掏钱的新办法。DNF存在强化随机性,CF有武器升级套路,梦幻具备多重收费,征途2有着赤裸裸的“金钱=战力”设计,这些游戏都在证实一个事实:在当下多数网游里,技术投入、时间投入往往比不上直接充值有效。
玩家们在“变强”的诱惑面前不断挣扎,同时也在“被割韭菜”的现实中不断挣扎,他们形成了网游特有的“又爱又恨”的奇妙关系。或许正如一位玩家所说:“你以为你在玩游戏,其实是游戏在玩你的钱包。
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