8月1日下午,腾讯的“火影忍者”在现场举行了新闻发布会。 的的Cube 副总经理 ,“ OL”的负责人 和 Game开发和制作总经理 参加了新闻发布会,并参加了新闻发布会,并向“ Ol”和 和回答了销售和回答的人,并向“ OL”提供了相关介绍。
OL (左)和 (右) Game and 的总经理 ol (左)副总经理
在会议上宣布,网络游戏“火影忍者OL”将于8月5日开始终极测试,第四季度将正式启动。 “火影忍者”的手机版本在2015年2月会见了玩家。请注意,“火影忍者”的移动版本不是拾音器游戏,而是动作手机游戏。这位官员表示,其质量将与游戏机板“火影忍者”游戏一致。移动版本的“火影忍者”长期以来一直投资于研发。
张汉金说,他已经与其他著名的日本IPS制定了合作计划。 对的生产和运营表示满意。他通过与合作学到了很多经验,我相信将来会有更多的合作。
关于“火影忍者”的盈利能力,张汉金说,他不在乎游戏的流程,而是品牌和长期发展。
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