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游戏搬砖领域:选对盈利模式,莫让汗水付诸东流

Time:2025年05月01日 Read:2 评论:0 作者:haiwenboyue

选择错误的方向,付出再多的汗水也是徒劳,

这里所说的方向,在游戏搬砖领域被称作盈利模式,

每款游戏的盈利模式都可分为:显性和隐性两类。

有些盈利模式很容易看出来,例如完成任务便能够得到奖励,可直接获取游戏币 。

但这类收益往往微不足道,用我们的话说就是:连牙缝都填不满。

而那些隐性的盈利模式则藏得很深,

通常需要我们对游戏有相当深入的了解后,

才能慢慢发掘出来。

让我们从另一个角度去思考,为何这个任务会直接给予你丰厚的游戏币奖励?

游戏设计者设置高额奖励任务的用意何在?

奖励越是丰厚,那么挑战难度必然就会越高,存在两种选择,要么花钱变强,要么刻苦练习技术、提升装备,运营商的意图非常明显 。

只有给予高额奖励,才能激发玩家的欲望,使他们心甘情愿地充值挑战,进而享受游戏带来的刺激体验。

然而,对于工作室来说,这样的奖励机制存在两难情况,想要获得奖励,就必须投入资金来提升战力,不然收益会大幅减少。

正因为这个原因,游戏里才会有不同难度层次的任务出现,还会有和这些任务相对应的差异化奖励机制。

追求娱乐体验的玩家,会持续进行氪金,通过这种方式挑战高难度任务,进而从中获取满足感,还能获得成就感;

以盈利为目标的工作室,会想尽办法降低成本,会专注于扫荡低难度任务,以此确保能有稳定的收益回报 。

这正是游戏搬砖工作室必须认清的核心逻辑。

假设某个游戏只要投入资金就能获得丰厚回报,

比如说:每充值30元,就能从中赚回30元、60元甚至更多,

这时候需要以玩家的心态体验游戏,同时要以投资者的眼光评估收益比。

在游戏搬砖这个行当里,主要有两种基本操作模式:

面对稳定不被封号的项目,必须选择批量多开的路线,要拥有投资思维,具备规模化运营的视野,如此日积月累,收益颇为可观。

有一个游戏叫什么之路_之路赚钱游戏_游戏赚钱之路

第二种情况是,面对不稳定的项目,短期内也需要进行批量操作,不过要保持风险意识,把握好进退的节奏,采取速战速决的策略。

实际情况便是这样,在游戏搬砖这个领域,我们一直都要面临这两种抉择:

想要做不会被封号的项目,那么投入的成本就会很高,利润空间也就会很小,所以必须依靠规模来取得胜利;

想要做高利润的项目,就要控制投入成本,而且同样需要通过批量操作来放大收益。

刚入行的新手常常会犯一个致命错误,他们进入游戏时,不会先对自身实力和游戏质量进行评估,而是最先去关注利润高低和封号风险,这种思维模式实在是太过天真了。

在我看来,封号问题的本质在于看你模拟操作能有多像真人 。那些常年使用外挂的老手都明白 ,使用科技被封是早晚的事情 ,说不定某天一觉醒来 ,所有账号就都没了 。

风险和收益从来都是相伴相生的。

业内常常这样说,封号并不是可怕的事情,关键在于在封号之前能够把钱赚到手,做到这一点才称得上是拥有真本事。

游戏搬砖是一种竞争激烈、风险较大的营生,需要抓住时机果断行动,也要在形势变化时迅速撤离 。

想赚钱就得担风险,既想捞好处又怕担风险的好事轮不到我们。

这个世界永远都是风险与机遇并存。

想赚大钱,想月入百万,就必须承受相应的风险、困难和磨砺。

就如同我经营工作室连锁,开5个工作室时,每月收入可能是10万或者20万,而开50个工作室的话,每月收入就可能达到百万,然而风险在于,一旦利益链出现断裂,所有工作室都会在瞬间面临崩盘的局面。

所以我常讲,赚钱要有狼性,得有胆识,还要有赔得起的心理准备。要是连这点觉悟都没有,那就干脆别做,连想都别想,老老实实去打工吧。

财富一直都仅被少数人所掌控,这些人成功的诀窍在于,做了80%的人都不想做的事,就是这么个道理。

在任何行业想要赚到钱,总是能够找到途径。模仿以及复制从来都不会过时,这是迈向进步的第一步。

致所有准备进入或刚刚踏入游戏搬砖行业的新手们:

在这个世界上,每一分钱都来得极为不易。赚钱的本质,是从别人手中争抢资源,然后把资源转变为收益。

一方在进行抢夺,另一方在全力守护。这就如同普通人日常过日子,需要精心规划、谨慎安排,牢牢守住钱袋子。原因在于,花出去的每一分钱,若想要再次赚回来,其难度极大,几乎是难上加难 。

这就是赚钱的核心法则——攻与守的辩证关系。

为什么建议去大城市发展,是因为要亲眼看看城里人如何争夺资源,换个说法,就是学习他们的赚钱方法。

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在大城市待的时间久了,思维会自然而然地开窍,赚钱的欲望会被点燃,套路会逐渐被掌握,思路会变得越来越清晰,最终会打破固有的认知,不再觉得赚钱是难为情的事,反而会认为不会赚钱才是真正的无能。

在大城市强者跟前,最能展现尊严的时刻,是坐在高档餐厅里,享受着服务员呈上的美食,这是胜利者的盛宴。在游戏搬砖圈,最擅长赚钱的是主播们,他们把粉丝资源卖给游戏商,从30、300到3000的充值里抽成,全凭那张能把死人说活的嘴。

相比之下,游戏搬砖工作室的人是最实在的,至少他们靠技术在游戏里批量完成任务,通过这种方式用资源换取一些辛苦钱 。

新手若想在这个行业取得大的成就,仅靠自学成才是完全不切实际的,千万不要过高估计自己的能力。

一定要找个伙伴,找个在前面引路的人。

如同爬山时,唯有看到前方有人爬到了更高处,我们才会拥有继续攀登的动力。

将一个项目打造成完整的盈利闭环,在获取满意收益之后,接着扩大规模去复制这个模式,如此收益便能成倍增长 。这个道理,实际上极其简单 。

这和经营连锁火锅店的商业逻辑如出一辙:

一个标准门店的配置是,有1名店长,有1名收银员,有5位服务员,有3名后厨人员,其装修风格统一,运营流程标准化,会完全依照既定模式持续复制扩张,在业务最火爆的时候,会适时启动并购或上市计划。

赚钱的本质,在任何领域都是一样的,那就是把成功的商业思维,根据当地实际情况落实到具体环境和执行细节里,让计划逐步变为现实。

我反复研读《天道》后有所感悟,真正的赚钱之道,是一种逆向推演的布局艺术 。

要像上市公司那样进行自上而下的规划,先从集团战略开始分解,分解到连锁工作室网络,再从连锁工作室网络细化到单个成熟运营的工作室,接着从单个成熟运营的工作室进一步细化到个人散户的几台电脑,最后从个人散户的几台电脑落实到新手入门的具体项目。这就是完整的商业思维体系,学做事,先要构建赚钱的认知框架。

你的思维体系越深入,商业布局越系统,财富积累就越可观。

金钱,本质上是人类思维的具象化产物。

真正的商业思维,是先完成认知升级,再实施降维打击。

而认知升级的必经之路,就是持续的学习钻研。

保持阅读和思考,这本身就是一条致富之路。

不信你观察身边热爱阅读的人,他们言谈间有自己的体系,他们遇事从容不迫,这是因为历史早已在书中给出了所有答案。

将游戏搬砖提升至商业认知的层面进行运作,这属于典型的降维打击,这也是跨行业盈利的关键所在。

你身为商人,你身为企业主,要是在原有领域已丧失竞争优势,那就转战新赛道,迅速掌握新的游戏规则与盈利模式,如此一来,其他后来者都只会成为你的追随者,只能被动接受你的降维打击。

我叫思聪,愿意和所有渴望实现突破的创业者携手,也愿意和所有渴望实现突破的企业家携手,一起把游戏搬砖这个行业推向新的高度。

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